职位描述
职位类别:程序员
1.至少3年以上unity3d游戏相关工作经验,至少1款成功上线游戏产品经验, 至少经历过一款成功上线游戏的完整开发过程;
2.熟悉unity3d引擎架构,能独立负责模块;例如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理中其中两个或以上;
3. 精通.net、c#语言及面向对象编程;
4.熟悉unity3d引擎架构,熟悉unity3d渲染,资源管理,性能分析等模块,对unity3d的 组件系统有着深入的理解;
5.熟悉网络c# socket编程或者unity socket编程, 有socket/http通信的协议实现和封装经验的优先;
6.有unity3d webgl平台项目制作经验的优先考虑。
7.能写安卓程序、调用安卓底层实现与unity通讯优先考虑。
8.有第三方流媒体(语音、视频)接入经验优先考虑。
岗位职责:
1.使用unity 3d引擎完成负责基于pc端或安卓平台的虚拟现实核心产品的程序开发;
2.快速理解游戏ui交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;
3.负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器;
4.负责根据策划文档用unity3d开发android,ios平台游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等
2.熟悉unity3d引擎架构,能独立负责模块;例如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理中其中两个或以上;
3. 精通.net、c#语言及面向对象编程;
4.熟悉unity3d引擎架构,熟悉unity3d渲染,资源管理,性能分析等模块,对unity3d的 组件系统有着深入的理解;
5.熟悉网络c# socket编程或者unity socket编程, 有socket/http通信的协议实现和封装经验的优先;
6.有unity3d webgl平台项目制作经验的优先考虑。
7.能写安卓程序、调用安卓底层实现与unity通讯优先考虑。
8.有第三方流媒体(语音、视频)接入经验优先考虑。
岗位职责:
1.使用unity 3d引擎完成负责基于pc端或安卓平台的虚拟现实核心产品的程序开发;
2.快速理解游戏ui交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;
3.负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器;
4.负责根据策划文档用unity3d开发android,ios平台游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等
联系方式
联系人:企业设置不公开
联系电话:企业设置不公开